JavaScript错误处理机制
wen 2022/8/20 JavaScript
源链接:https://juejin.cn/post/7002374866997346317 (opens new window)
# 1. Error 实例对象
- JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript 原生提供
Error
构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。抛出Error
实例对象以后,整个程序就中断在发生错误的地方,不再往下执行。
var error = new Error('出错了');
error.message; // '出错了'
if (error.name) {
console.log(error.name + ': ' + error.message);
}
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- JavaScript 语言标准只提到,
Error
实例对象必须有message
属性,表示出错时的提示信息,没有提到其他属性。大多数 JavaScript 引擎,对Error
实例还提供name
和stack
属性,分别表示错误的名称和错误的堆栈,但它们是非标准的,不是每种实现都有。
# 2. 原生错误类型
Error
实例对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript 还定义了其他6种错误对象。也就是说,存在Error
的6个派生对象。
var err1 = new Error('出错了!');
var err2 = new RangeError('出错了,变量超出有效范围!');
var err3 = new TypeError('出错了,变量类型无效!');
err1.message // '出错了!'
err2.message // '出错了,变量超出有效范围!'
err3.message // '出错了,变量类型无效!'
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- SyntaxError 对象:是解析代码时发生的语法错误。
- ReferenceError 对象:是引用一个不存在的变量时发生的错误。另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果赋值。
- RangeError 对象:是一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是
Number
对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值。 - TypeError 对象:是变量或参数不是预期类型时发生的错误。
- URIError 对象:是 URI 相关函数的参数不正确时抛出的错误。主要涉及
encodeURI()
、decodeURI()
、encodeURIComponent()
、decodeURIComponent()
、escape()
、unescape()
这六个函数。 - EvalError 对象:
eval
函数没有被正确执行时,会抛出EvalError
错误。该错误类型已经不再使用了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。
# 3. 自定义错误
function UserError(message) {
this.message = message || '默认信息';
this.name = 'UserError';
}
UserError.prototype = new Error();
UserError.prototype.constructor = UserError;
new UserError('这是自定义的错误!');
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# 4. throw 语句
throw
语句的作用是手动中断程序执行,抛出一个错误。- 对于 JavaScript 引擎来说,遇到
throw
语句,程序就中止了。引擎会接收到throw
抛出的信息,可能是一个错误实例,也可能是其他类型的值。
var x = -1;
if (x <= 0) {
throw new Error('x 必须为正数'); // Uncaught Error: x 必须为正数
}
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# 5. try...catch 结构
- 一旦发生错误,程序就中止执行了。JavaScript 提供了
try...catch
结构,允许对错误进行处理,选择是否往下执行。
// 下面代码中,try 代码块抛出错误(上例用的是 throw 语句),JavaScript 引擎就立即把代码的执行,转到 catch 代码块,或者说错误被 catch 代码块捕获了。catch 接受一个参数,表示 try 代码块抛出的值
try {
throw new Error('出错了!');
} catch (e) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
console.log(e.stack);
}
// Error: 出错了!
// at <anonymous>:3:9
// ...
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# 6. finally 代码块
try...catch
结构允许在最后添加一个finally
代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句。- 一旦发生错误,代码就会中断执行。中断执行之前,会先执行
finally
代码块,然后再向用户提示报错信息。