节流防抖
wen 2022/2/20 JavaScript
# 1. 节流防抖是什么
- 本质上是优化高频率执行代码的一种手段。如:浏览器的
resize
、scroll
、keypress
、mousemove
等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。 - 为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用
throttle
(节流)和debounce
(防抖)的方式来减少调用频率。
# 2. 定义
- 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效。(冷却)
- 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时。(回城)
- 一个经典的比喻:想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应。假设电梯有两种运行策略
debounce
和throttle
,超时设定为15秒,不考虑容量限制。【1】电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流。【2】电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖。
# 3. 代码实现
# 节流
- 完成节流可以使用时间戳与定时器的写法。
- 使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行。
function throttled1(fn, delay = 500) {
let oldtime = Date.now()
return function (...args) {
let newtime = Date.now()
if (newtime - oldtime >= delay) {
fn.apply(null, args)
oldtime = Date.now()
}
}
}
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- 使用定时器写法,
delay
毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行。
function throttled2(fn, delay = 500) {
let timer = null
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
timer = null
}, delay);
}
}
}
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- 可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。
function throttled(fn, delay) {
let timer = null
let starttime = Date.now()
return function () {
let curTime = Date.now() // 当前时间
let remaining = delay - (curTime - starttime) // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
let context = this
let args = arguments
clearTimeout(timer)
if (remaining <= 0) {
fn.apply(context, args)
starttime = Date.now()
} else {
timer = setTimeout(fn, remaining);
}
}
}
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# 防抖
- 简单版本的实现。
function throttled(fn, delay) {
let timer = null
let starttime = Date.now()
return function () {
let curTime = Date.now() // 当前时间
let remaining = delay - (curTime - starttime) // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
let context = this
let args = arguments
clearTimeout(timer)
if (remaining <= 0) {
fn.apply(context, args)
starttime = Date.now()
} else {
timer = setTimeout(fn, remaining);
}
}
}
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- 防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断。
function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout;
return function () {
let context = this;
let args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
if (immediate) {
let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
timeout = setTimeout(function () {
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) {
func.apply(context, args)
}
}
else {
timeout = setTimeout(function () {
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
}
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# 4. 应用场景
- 节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:【1】滚动加载,加载更多或滚到底部监听。【2】搜索框,搜索联想功能。
- 防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:【1】搜索框搜索输入。【2】手机号、邮箱验证输入检测。【3】窗口大小resize,只需窗口调整完成后,计算窗口大小,防止重复渲染。